Vor ziemlich genau anderthalb Jahren berichtete ich an dieser Stelle von einem Fan-Projekt, dass sich aufmachte, Sonics zweites großes Abenteuer in ein neues, zeitgemäßes Äußeres zu hüllen und der tobenden Masse Sonic the Hedgehog 2 in High Definition vor die Füße zu werfen. Leider ist es – wie noch leiderer bei viel zu vielen Fan-Projekten – bisher nicht dazu gekommen und es sieht wohl auch nicht so aus als würde man alsbald überhaupt noch damit rechnen können.
Doch kein Grund zur Sorge! Denn anstatt nur eines der besten Jump’n'Runs aller Zeiten hochaufgelöst aufgewärmt zu bekommen, erwartet uns diesen Sommer ein waschechtes Sonic-Sequel – namentlich Sonic the Hedgehog 4, Episode 1!
Und meines Erachtens könnte und wird Sega hiermit das gelingen, was Nintendo bereits mit New Super Mario Bros. Wii gelungen ist: klassisches 2D-Gameplay endlich wieder zurück auf den Fernseher zu bringen! Denn ganz klar: egal wie spaßig die 3D-Inkarnationen vom Igel und Klempner schon waren, Sonic und Mario stehen für zweidimensionale Jump’n'Runs wie das iPad für die Rettung der Verlage steht. Und dass Sega die Jungs von Dimps mit der Umsetzung des vierten Teils beauftragt, die schon bei den Sonic-Titeln für GBA und DS ganze Arbeit geleistet haben, ist auch ein außerordentlich gutes Zeichen.
Jedenfalls wird Sonic 4 von mir so sehr herbeigesehnt wie im Moment kein anderer Titel des Jahres – was aber in Anbetracht einer Wartezeit von 16 Jahren auch mehr als verständlich ist. Und damit ihr mit mir mitfiebern könnt, im folgenden schon mal ein paar (abgefilmte) Bewegtbildeindrücke.
Und wenn Sega innerhalb der nächsten 16 Jahre tatsächlich noch ein Shenmue 3 drauflegt, lasse ich mir deren Logo auf die Stirn tätowieren…
Eine Welt in der Konsoleros jeder Fasson verbrüdert sind! Wer den Traum der friedlichen Coexiistence träumen will, kann sich das Shirt dazu für rund 16 Dollar bei ThinkGeek bestellen. Und Funfact am Rande, weil ich’s auch nicht wußte (? Schande über mein Headset!): Das C wurde der mir bis eben gänzlich unbekannten 1982er ColecoVision-Konsole von der Connecticut Leather Company entliehen. (via)
Dass Wario, der böse Doppelgänger von Mario, ein kleiner Wüterich ist, wussten wir. Dass er aber in der Lage ist aus einem YouTube-Video heraus die ganze Webseite von YouTube zu demontieren, war mir neu. Sprich: netter Einfall, Nintendo. Wieviel hat’s gekostet? (via)
Welches Wii-Spiel erscheint im 1. Quartal 2009 und wird in Deutschland – sofern man sich überhaupt hierher traut – sofort indiziert? “Madworld”, ein “hyper-violent third-person action game”, so Sega, das nur in Schwarzweiß und, klar, Blutrot daherkommt und Sin City in nichts nachsteht. Schade, das volljährige deutsche Zocke wieder mal in die Röhre gucken werden. Bis dahin gibt’s – nach dem Klick – immerhin den ersten Trailer. (via) Weiterlesen
Ja, in die europäische Version von Super Paper Mario hat sich ein Glitch reingeschmuggelt. Ja, ich habe den Fehler auch erlebt und musste meine Wii brutal neustarten und vom letzten Speicherstand loslegen. Aber: Nein, ich werde meine Disc nicht umtauschen lassen, weil ich nicht verstehe, wieso Nintendo so’n Zirkus wegen 5 Minuten mehr (Un)Spiel macht?!
Super Paper Mario für die Wii ist’s schuld, dass es hier seit Donnerstag keinen Blogeintrag mehr gab. Das Spiel ist eine wunderbare Hommage an frühere Mario-Spiele und Videospiele generell – für Freunde des Klempners ein Muss. Einzig die etwas ausufernden Dialoge strapazieren die Nerven des zeitarmen Gelegenheitsspielers, aber all die Späße, die die Programmierer hier eingebaut haben, machen das mehr als wett.
Ein Grund zur Freude für Freunde des schrägen Adventures: in rund einem Monat, am 28. August, erscheint die komplett lokalisierte Version der neuen Abenteuer von Sam & Max in Deutschland. Die Box (hier bei Amazon derzeit noch nicht zu finden) beinhaltet neben allen sechs Episoden, die seit 2006 bei Telltale Games als Download für je 8,95$ erschienen sind, massenweise Bonusmaterial wie Soundtrack und Wallpaper, mit dem der hiesige Publisher sicherlich einen Aufpreis rechtfertigen möchte. Wer schon mal die sechs englischen Demos antesten will, kann das hier tun. Außerdem planen die Macher mittlerweile eine Umsetzung für die Xbox360 und unser aller Wii. Letzteres wäre ja mal ganz groß.