
Wer sagt, Redditor RudeBootie hätte zu viel Zeit, hat vielleicht Recht, aber einer muss den Job ja machen. Er hat nämlich 125 Hintergründe diverser 2D-Pixel Beat ‘em ups genommen und daraus erstklassige GIFs gemacht. (via @hanseatunikat & Nerdcore)
.gif der Woche #106
Letterpress
Als mich gestern ein Freund, mit dem ich die Liebe zu Videospielen und Dinosauriern teile, auf das »Jurassic Park«-iOS-Spiel* aufmerksam machte, packte mich die Panik und ich fragte ihn, warum er will, dass ich mein derzeitiges Uniprojekt nicht fertig bekomme. Schließlich wusste er, dass ich zurzeit an einem halbwegs wichtigen Projekt arbeite und ich mir die Ablenkung durch den Bau eines Vergnügungsparks mit Dinosauriern – immerhin ein Kindheitstraum! – derzeit zeitlich nicht leisten kann.
Als ich dann zwei Stunden später auf Letterpress*, neue App und erstes Spiel von Loren Brichter, stieß, wollte ich zunächst noch nichts von Suchtgefahr wissen. Ich wollte einfach nur Loren Brichters neueste Arbeit begutachten, schließlich hat dieser einst den Über-Twitter-Client Tweetie zusammengeschraubt, dann bei Twitter angeheuert und aus seinem großartigen Stück Software, bevor er Twitter wieder verlies, das machen müssen, was heute gemeinhin als Twitter for iPhone bekannt ist. Ein Spiel von ihm kann also eigentlich nur gut sein. Und herrje, das ist es. Die letzten vier (wachen) Stunden habe ich tatsächlich ausschließlich damit verbracht, Letterpress zu spielen. Gegen Freunde, Twitter-Bekanntschaften und Wildfremde.
Mit anderen Worten: Das Spiel, bei dem man im einem 5×5 großen Buchestabenfeld Wörter finden muss, macht süchtig. Selbstredend siecht das Uniprojekt seitdem unbeachtet vor sich hin. Derweil bringt John Gruber es auf den Punkt: “Letterpress is to Game Center what The Magazine* is to Newsstand — my first reason to use it.” Also seht euch Letterpress mal an, added mich im Game Center (Eay) und fordert mich heraus! Batman!
(* iTunes-Partnerlinks)
“We’re not shooting for realism, we’re shooting for awesome”
Und schon wieder Crowdfunding: Planetary Annihilation soll der Nachfolger des 1997 erschienenen Echtzeitstrategiespiels Total Annihilation werden, das ich aus irgendeinem merkwürdigen Grund nie gespielt habe, obwohl ich zu dieser Zeit quasi alles gespielt habe. Doch auch ohne irgendeinen Bezug zum Titel zu haben, sieht Planetary Annihilation für mich ziemlich großartig aus. Ich meine, wer würde nicht gerne Planeten ineinander smashen lassen? Richtig! Und aus diesem Grund sollten wir jetzt alle das voraussichtlich im Juli 2013 für PC & Mac erscheinende Spiel bei Kickstarter unterstützen. Und wo wir schon mal dabei sind: Kann bitte auch jemand ein Remake von KKND und/oder Dark Reign machen?! Die habe ich 1997 nämlich intensivst gespielt und sind, wenn ich so drüber nachdenke, wahrscheinlich der Grund dafür, dass ich keine Zeit für Total Annihilation hatte.
Game of Thrones + Minecraft = Westeros Craft
Bleiben wir bei »Game of Thrones«: Mit Westeros Craft haben einige Minecraft-Spieler und »Das Lied von Eis und Feuer«-Fans das vielleicht ultimative Fan-Artwork erschaffen und den Kontinent Westeros in einem Maßstab von 1:200 nachgebaut – was ziemlich beeindruckend aussieht (vgl. Bilder hier, die allerdings nicht direkt aus dem Spiel, sondern von den Modellen daraus nachgerendert sind). Hätte ich mit Minecraft irgendwas am Hut, würde ich mich jetzt jedenfalls aufmachen, um die kilometerlange Spielwelt zu erkunden. (via wirres.net)
.gif der Woche #85

Das dieswöchtige .gif kommt vom New Yorker John McGregor, der gerade durch sämtliche Blogs gereicht wird und der als Brother Brain animierte .gifs aus Oldschool-Videogames macht. Oben zu sehen: ein Kraftwerk aus der SNES-Version von Sim City von 1991, das ich damals bis zum Erbrechen gespielt habe.
Warcraft Adventures
Da ich wegen überlasteter Server schon seit ein paar Stunden nicht in den Genuss von Diablo III komme1, habe ich mir soeben Diablo III: Wrath, diesen die Wartezeit verkürzenden Animationskurzfilm, angesehen. Nett, nett, aber natürlich nichts im Vergleich zum Animationskunstwerk, das Blizzard 1998 auf die CD von Starcraft b(r)annte: den Trailer zu Warcraft Adventures: Lord of the Clans. Leider ist das Point-and-Click-Adventure nie veröffentlicht worden, aber bis heute hat zumindest der Trailer nichts von seinem Charme eingebüßt. Charme wie es ihn sonst nur bei He-Man und Graf Igzorn von der Gummibärenbande gab…
- Ich wusste, es war ein Fehler sich heute Mittag auszuloggen und meinen Verpflichtungen als Student nachzukommen… [↩]
Valve’s Employee Handbook

Es gibt ja so Firmen, bei denen möchte ein jeder, der seinen Stift gerade halten kann, arbeiten. Pixar zum Beispiel. Weil es da eine kostenlose, legendäre Cereal Bar gibt. Oder Google. Weil man dort nicht nur in quietschbunten Büros sitzt, sondern auch ein Drittel seiner Zeit für eigene Projekte nutzen darf (die dann jedoch beim nächsten Frühjahrsputz wieder der Schere zum Opfer fallen). Und selbst bei Apple soll es sich ja mittlerweile ganz gut leben lassen.
Das ist jedoch alles nichts im Vergleich zu Valve respektive der Unternehmenskultur, die die Valve-Mitarbeiter in ihrem Employee Handbook für neue Kollegen beschreiben. Valve ist bekanntlich die Firma hinter Half-Life, Portal und dem Downloadportal Steam, und da ist die Rede von 100%iger Selbstständigkeit, flachsten Hierarchien1, herum rollbaren Schreibtischen und Betriebsurlauben in die Karibik. Meine Bewerbung ist jedenfalls schon raus und sollte das wider Erwarten doch nicht klappen, mache ich halt eine eigene Firma auf und rebrande Valves Handbuch einfach. (via Nerdcore)
- Über Valve-Gründer Gabe Newell steht da etwa: “Of all the people at this company who aren’t your boss, Gabe is the MOST not your boss, if you get what we’re saying.” [↩]
.gif der Woche #82

Nach unserem exklusiven Blick auf Puppensonic, hier das erste Bewegtbild zum neuesten 3D-Abenteuer von Segas Hotdog-süchtigem Hausmaskottchen.






